H3 Image:一个想法,万般用途。

MiniMax H3 Image 是开源 SOTA 图像生成与编辑模型,兼具高智能创作理解与视觉世界构建能力。它精准遵循创作要求,将想法展开为具体的角色、场景与视觉氛围,为创作者和开发者带来灵活、可控的图像创作体验。

探索 H3 Image 的创作能力

从游戏世界、产品概念到空间场景和视觉叙事,发现图像生成与编辑的多样方向。

西部游戏主视觉:骑手与马停在沙漠驿站,身后是沙尘暴

鲜明的角色、场景与氛围,共同构成一幅游戏世界概念图。

让复杂构想成像

H3 Image 融合图像生成、编辑与视觉理解能力,探索游戏概念、产品形态和空间构图,再将选定图片用于 MiniMax Code 项目。

CG 与游戏概念

把游戏世界化为细腻概念画面

围绕角色与环境设定尺度、材质和氛围。H3 Image 理解多层视觉要求,探索电影感场景;选定画面后再用于项目创作。

用 MiniMax Code 规划
蓝白流程示意图:游戏场景需求与峭壁天文台概念画面

产品设计探索

探索产品形态与部件结构

用参考图引导产品外观、配色和布局,探索整机视角与零件拆解示意,检查不同部件和视角之间的一致性。

用 MiniMax Code 规划
流程示意图:产品需求、投影仪概念及不同设计视角

空间细节审核

构建空间关系清晰的场景

将地图、布局和场景要求转化为视觉构图,检查物体位置、透视、镜像与光照,让整体画面与局部细节保持一致。

用 MiniMax Code 规划
空间审核示意图:突出检查座椅镜像及落地关系

H3 Image 与 Seedream 5.0 Pro 对比

选择 H3 Image,发挥开源创作、最多 16 图参考与复杂视觉构建能力。

H3 Image

选择理由
开源的图像生成与编辑模型,适合创作者和开发者探索多样化的视觉创作流程。
多图参考
单次编辑任务可使用最多 16 张参考图,融合主体、风格与构图要求。
复杂要求理解
将多层创作要求组织为连贯场景,兼顾物体关系、透视与光照。
擅长的创作
构建细节丰富的游戏世界、角色、产品概念与空间场景,并针对指定元素继续精修。

Seedream 5.0 Pro

选择理由
侧重设计理解的多模态图像创作。
多图参考
将多张参考素材与目标底图结合。
复杂要求理解
组织高密度视觉信息。
擅长的创作
图解、写实影像与多语种视觉内容。

用 H3 Image 创作与精修图片

从视觉构想到图像生成,用参考图和编辑细化画面,再将审核后的结果用于项目。

  1. Step.01

    定义视觉需求

    说明主体、构图、风格与约束。编辑任务需确认有权使用原图,并明确哪些内容要改、哪些必须保留。

    步骤 01 示意:为峭壁天文台整理风格、光线及视角需求
  2. Step.02

    生成并比较方向

    使用 H3 Image 生成新图片或编辑参考图,尝试不同构图并比较结果。模型支持 1K、2K 和 4K 输出面积设置。

    步骤 02 示意:并排比较三种天文台构图
  3. Step.03

    精修并检查细节

    每次只调整一个要素,检查主体一致性、物体关系、镜像、文字及意外改动。保存符合需求的版本与审核记录。

    步骤 03 示意:通过局部检查批注审核室内场景及镜像
  4. Step.04

    用确认素材构建项目

    将选定图片用于 MiniMax Code 项目,制作画廊、产品展示或原型;分享前检查移动端布局和图片描述。

    步骤 04 示意:将概念图及图片文件用于浏览器画廊原型

H3 Image 常见问题

了解 H3 Image 的多图参考、视觉理解与图像编辑能力。

把视觉想法变成你的下一个项目